Hideo Kojima

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Quando Death Stranding finalmente chegou em 2019, os jogadores não tinham certeza do que estavam enfrentando, graças em parte à estranha estratégia de marketing cheia de narrativas e provocações de jogabilidade. Como resultado, quando a Kojima Productions prometeu algo novo, poucos poderiam imaginar que passariam 60 horas jogando o suor de Norman Reedus em entidades.     LEIA […]

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