DOOM: The Dark Ages – Revelações ganha Modo Matança em 16 de novembro com desafio infinito
O Modo Matança de DOOM: The Dark Ages | Revelações chega em 16 de novembro com desafio infinito, chefes aleatórios e o risco de perder tudo.

A id Software não sabe fazer as coisas pela metade. Depois de entregar um dos DLCs mais brutais dos últimos anos com Revelações, o estúdio ainda encontrou fôlego para adicionar mais uma camada de carnificina ao já sanguinolento DOOM: The Dark Ages. E não é qualquer camada: é um modo feito para quem acha que o jogo base ainda era gentil demais.
Na prática, o Modo Matança é a resposta da id para os jogadores que terminaram a campanha e ficaram com sede de mais. É um desafio de combate infinito, sem barreiras, sem piedade e sem um “final feliz” garantido – a não ser que você seja bom o suficiente para sobreviver.
Confira o trailer fodástico:
1/3 – O que é o Modo Matança
O Modo Matança chega em 16 de novembro como uma atualização gratuita para quem possui Revelações, a Edição Premium ou a Atualização Premium de DOOM: The Dark Ages.
A proposta é simples e brutal: ondas implacáveis e imprevisíveis de hordas demoníacas, com confrontos, chefes e arenas aleatórios a cada rodada, e um ritmo que só aumenta conforme você avança.
Não existem duas partidas idênticas.
Cada run é uma nova chance de provar que você merece o título de Slayer. Ou de virar estatística no chão de uma arena qualquer.
2/3 – Como funciona a progressão (e o risco)
O sistema de recompensas é tão cruel quanto o combate. Ao concluir rodadas, você ganha Crânios, que desbloqueiam visuais exclusivos do Slayer para o Modo Matança, visuais de armas para todos os modos e ícones de perfil.
Além disso, é possível liberar faixas da trilha sonora de IDKFA, de Andrew Hulshult, para tocar no modo e no Estripatório.
Mas o verdadeiro teste de nervos vem nos Pontos de Controle da Rodada.
Ao alcançá-los, você precisa decidir: Garantir os Crânios atuais e protegê-los da morte, ou Arriscar para aumentar o multiplicador e ganhar muito mais – com a condição de que, se morrer enquanto o risco estiver ativo, todos os Crânios não garantidos serão perdidos.
É aquele tipo de decisão que faz o coração bater mais forte e o controle suar.
A morte, porém, não é o fim. Cada Ponto de Controle concluído também desbloqueia um novo ponto de partida para partidas futuras, permitindo que você recomece a carnificina mais adiante.
E para quem gosta de competir, há desafios semanais com recompensas extras.
3/3 – O legado (e o futuro) de DOOM
O Modo Matança estará disponível em PC (via Steam, Battle.net e Game Pass), Xbox Series X|S e PlayStation 5. É o tipo de conteúdo que estende a vida útil de um jogo já absurdo de bom e reafirma o compromisso da id Software com a comunidade.
E o futuro? A desenvolvedora já confirmou que está trabalhando em um novo jogo, sob a direção de Hugo Martin. Ou seja: o Modo Matança é um “até logo” brutal, não um adeus.
Você vai encarar o Modo Matança no dia 16 ou precisa de mais tempo para terminar Revelações primeiro? Comente aqui no Legado Plus e diga se você é do time que Garante ou do time que Arrisca tudo.
Fonte: Slayers Club